长期围绕VR/AR的优化设计、虚实融合、人机交互等理论和方法深入研究,承担了国家863项目、国家自然科学基金重点项目、国家重点研发计划项目等
职称:北京理工大学教授
从事相关研究:
长期围绕VR/AR的优化设计、虚实融合、人机交互等理论和方法深入研究,承担了国家863项目、国家自然科学基金重点项目、国家重点研发计划项目等
主要成果 :
1.设计了基于费茨法则的3D物体指向任务和虚拟办公环境应用中的交互任务,用户研究结果表明静电力振动触觉反馈可以显著提高虚拟环境中的交互精度。首次将静电力触觉反馈技术应用在虚拟现实中,为未来虚拟环境中基于触觉反馈的交互技术提供了启发。
2.通过线性混合模型分析了虚拟物体大小和颜色对用户深度感知的交互作用,采用基于物体表面反射特性的光照模型渲染方法和基于阿尔法混合的虚拟物体透明度渲染方法渲染并对比了不同光照模型和透明度的虚拟物体呈现效果,分析了不同的虚拟物体渲染特性在深度感知中的作用。
3.提出了一种用于增强运动想象相关脑电活动的范式。在虚拟现实环境下通过视-触觉同步、虚实同步等方法增强被试的具身感,提高运动想象引发的大脑初级运动皮层的活跃度,进而提升了运动想象识别算法的精确度。