定义:
从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。
主要工作任务:
1.参加电子竞技项目比赛;
2.进行专业化的电子竞技项目训练活动;
3.收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析;
4.参与电竞游戏的设计和策划,体验电竞游戏并提出建议;
5.参与电竞活动的表演。
为规范从业者的从业行为,引导职业教育培训的方向,为职业技能鉴定提供依据,依据《中华人民共和国劳动法》,适应经济社会发展和科技进步的客观需要,立足培育工匠精神和精益求精的敬业风气,人力资源社会保障部委托职业标准制定单位组织有关专家,制定了《电子竞技员国家职业技能标准》。
新职业标准-电子竞技员标准承担单位:
中国文化管理协会
中国文化管理协会(China Culture Administration Association,简称:CCAA)前身为中国文化管理学会,成立于1991年12月20日,为响应党的十七届六中全会和十八大关于建设文化强国的号召,适应政府管理部门的职能转变,经文化部、民政部批准更名为“中国文化管理协会”。协会是由文化领域企事业单位、社会组织和对我国文化管理领域、文化行业有贡献、有影响的管理者、经营者、专家学者自愿结成的全国性、行业性社会团体,是非营利性社会组织,具有社团法人地位。按照中办、国办印发的关于《行业协会商会与行政机关脱钩总体方案》(中办发[2015]39号)和民政部、发改委印发的《关于做好全国性行业协会商会与行政机关脱钩试点工作的通知》(民发[2015]150号)要求,协会作为第一批行业协会脱钩试点单位于2016年10月完成各项脱钩任务。脱钩后,协会登记管理机关为民政部,党建领导机关为中央和国家机关工委。
近年来,协会认真贯彻落实党中央、国务院重大决策部署,主动适应行业协会转型发展的新常态,本着服务会员、服务行业、服务社会的宗旨,发挥行业协会桥梁纽带作用,扎实推进慈善助学公益工程、智库建设智力工程和文化管理人才工程三大工程建设。2014-2018年,协会积极参与脱贫攻坚,连续五年开展慈善助学项目,共资助近两百名贫困大学生完成学业,累计资助现金208.5万元。2011年,协会被民政部评为“3A级全国性学术类社会组织”。2012年3月被文化部评为“文化部业务主管先进社会组织”。2018年被民政部授予3A级行业协会类社会组织。
标准参与单位:
中国通信工业协会
全国体育运动学校联合会
北京君通电子竞技有限公司
南京直尚电竞科技有限公司
杭州电魂网络科技股份有限公司
上海市数字内容产业促进中心
山东省城市服务技师学院
广州超竞教育投资有限公司
北京睿行博一教育科技有限公司
北京奥特思鼎国际教育投资有限公司
主要起草人员:王国基、刘长权、王德本、王英奎、王国华、王奇、杨越、孙红菊、孙爱娟、李国京、贾桂花、易久
主要审定人员:宋立新、杨瑞、冉令邦、沈一鸣、刘璇、侯阁亭、顾宇灏、崔华楠、冯惠斌、陶俊赢、丁燕、刘昊、戴晓东、刘晨、邱基堂、徐金、王冠、杜雷、张海波、沈敏、张强